Auteur/autrice : Actual

  • La dématérialisation pour lutter contre les vrais faux diplômes universitaires.

    Exemple d’une application des certificats électroniques de ChamberSign par la société Lex Persona pour l’Ecole Supérieure de Commerce de Troyes.

    Paris, le 28 avril 2009 – ChamberSign France, autorité de certification des Chambres de Commerce et d’Industrie (CCI), accompagne le succès de la société Lex Persona dans la dématérialisation des diplômes universitaires. Une récente actualité rapportant la fraude et le trafic supposés de diplômes universitaires par des étudiants chinois dans le sud de la France donne à penser que certains dysfonctionnements ou falsifications peuvent surgir dans le secteur académique comme dans d’autres, et fournit l’occasion d’examiner une solution mise en œuvre à l’Ecole Supérieure de Commerce de Troyes par Lex Persona pour garantir l’authenticité d’un diplôme.

    Problématique

    La mobilité internationale des jeunes diplômés est encouragée : elle améliore leur employabilité, enrichit leur expérience, contribue à leur ouverture d’esprit et fait partie des facteurs de construction de l’Union Européenne. Mais il reste difficile de comprendre d’un pays à l’autre, d’une organisation universitaire à l’autre, à quoi correspondent telle école ou tel diplôme présenté par un candidat. Le Supplément au Diplôme (SD) tend à répondre à cette préoccupation. Il a été créé par un groupe de travail conjoint de la Commission européenne, du Conseil de l’Europe et de l’UNESCO afin d’améliorer la lisibilité internationale des formations. Le Supplément au Diplôme est un document joint à un diplôme d’études supérieures. Il est destiné à décrire la nature, le niveau, le contexte, le contenu et le statut des études accomplies avec succès par la personne désignée par la qualification originale à laquelle ce supplément est annexé. Il est produit en deux langues, dont l’anglais. Reste cependant à savoir si ce document sera ou non falsifiable et comment celui à qui il est soumis peut être assuré de son authenticité.

    Vrai diplôme, ou faux diplôme ? Les moyens micro-informatiques actuels permettent des manipulations graphiques très élaborées. Une dépêche AFP du 22 avril nous apprend qu’en Chine la contrefaçon de diplômes se pratique couramment, au même titre que celle de sacs et de chaussures de grandes marques. En une heure, et pour une trentaine d’euros, il est possible de se procurer dans ce pays un faux diplôme universitaire, tout comme un certificat de mariage ou un permis de conduire. Conscients de tous ces paramètres, les responsables de l’Ecole Supérieure de Commerce de Troyes, dans l’Aube, se mirent à réfléchir à partir de la Rentrée de 2007 aux outils qui leur permettraient de fournir enfin à leurs diplômés de l’été 2008 un ‘parchemin’ infalsifiable qui allait les accompagner dans la vie professionnelle ou vers des études complémentaires dans d’autres institutions françaises ou étrangères. La réponse se trouvait dans la même ville, mais ils l’ignoraient encore.

    Choix de la solution

    Fin 2007-début 2008, l’Ecole Supérieure de Commerce de Troyes s’apprêtait à mettre en place pour ses diplômes et leurs suppléments, en guise de ‘parchemin’, justement, un procédé impliquant l’utilisation d’un papier sécurisé spécial, importé et coûteux. Si la prévention de la contrefaçon pouvait probablement être assurée par cette méthode, celle-ci se serait révélée peu pratique : pas facile d’expédier de par le monde par la Poste de tels documents, et impossible de les transmettre par internet. Selon les experts de la société Lex Persona, qui fut consultée, il fallait passer par la dématérialisation. Prestataire installé dans la Technopole de l’Aube en Champagne, à Troyes, Lex Persona avait choisi ChamberSign pour les certificats d’authentification proposés à ses clients, après avoir passé en revue plusieurs offres sur le marché. « Outre les qualités intrinsèques et économiques des certificats ChamberSign, sa couverture naturelle du territoire national au travers des chambres de commerce et d’industrie nous a paru être un atout supplémentaire, avec même une présence internationale dans une dizaines de pays voisins via ChamberSign Europe » explique François Devoret, fondateur et gérant de la société Lex Persona. « Au début de l’année 2008, alors que nous n’avions aucune pression sur les délais puisque la période d’édition des diplômes était encore éloignée, il ne nous a fallu que trois semaines pour passer de la décision de dématérialiser les diplômes à la phase opérationnelle. Le directeur de l’Ecole dispose d’un certificat de ChamberSign de type Signitio, c’est lui qui signe les Suppléments aux Diplômes, et au-delà nous assurons l’archivage à valeur probatoire du document : le fichier horodaté par Lex Persona en tant que tiers de confiance horodateur est conservé au format XML accompagné de ses métadonnées, à savoir la trace de la création du document, devenant une archive à valeur probatoire ». La solution de Lex Persona est applicable à n’importe quel type de document : elle permet de créer des preuves électroniques à partir de n’importe quel fichier, de les signer et de les échanger sur Internet en toute sécurité.

    Bénéfices de l’offre de ChamberSign

    Facile à mettre en place, la solution agit comme un principe de précaution. Le certificat ChamberSign identifie et authentifie le diplôme de manière forte.

    Le Supplément au Diplôme traité sous cette forme supprime tout risque de falsification, compromission, triche et fraude.

    En cas de litige ou de doute sur le document, l’établissement qui a délivré de Supplément au Diplôme dispose de tous les éléments de traçabilité et de certification permettant de vérifier l’origine du document, son intégrité, son authenticité et sa validité.

    Le tout fonctionne dans une totale interopérabilité dans l’espace et dans le temps (un diplôme peut être réclamé des années après son obtention).

    La présentation d’un diplôme et de ses Suppléments ainsi traitée lève immédiatement les doutes et établit la confiance entre le diplômé et son interlocuteur –autre établissement universitaire ou employeur.

    L’économie sur les coûts directs et l’impact écologique est évidente : pas de papier, pas de transport, pas de perte, et le certificat lui-même est d’un coût très attractif.

    A propos de Lex Persona

    Lex Persona est une jeune entreprise innovante créée le 1er février 2005 installée à la Technopole de l’Aube en Champagne à Troyes. Lex Persona est un éditeur de logiciels spécialisé dans le domaine de la signature électronique, focalisé sur le document électronique, sa sécurité et sa traçabilité. Grâce aux logiciels Lex Persona, il devient possible de créer des preuves électroniques à partir de n’importe quel type de fichier, les signer et les échanger avec les fournisseurs, les clients, les partenaires tout comme en interne ou avec l’administration, les collectivités publiques, etc. les solutions proposées par Lex Persona touchent tous les domaines : industrie, santé, finance (ses outils ont été homologués par la Banque de France en 2007) www.lex-persona.com

    À propos de ChamberSign France

    Association créée en 2000, ChamberSign France est l’autorité de certification des Chambres de Commerce et d’Industrie (CCI). Avec plus de 25 000 clients à ce jour et un taux de satisfaction de 97 % (source : enquête ChamberSign de juin 2007), ChamberSign est la première autorité de certification de proximité en France métropolitaine et outre-mer. Sa mission est de délivrer des certificats électroniques aux entreprises et collectivités qui souhaitent échanger sur Internet en toute sécurité. Le certificat est un véritable passeport électronique contenant différentes séries d’informations répondant à un triple objectif : authentifier une personne ou une organisation, garantir l’intégrité des données, et apporter une valeur juridique aux échanges en ligne. ChamberSign France est constitué de 120 CCI soit plus de 300 personnes pour accompagner entreprises et collectivités sur le terrain.

    Contacts Presse :

    ChamberSign France
    Olivier Demilly, Délégué Général Adjoint
    Tél : 04.72.40.81.75
    demilly@lyon.cci.fr
    www.chambersign.fr

    Actual Public Relations
    Delphine Boutrin / Hervé Delemarre
    Tél : 01 41 10 41 19/ 11 – ligne directe
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    Les dossiers de Presse de nos clients : www.actual.fr

  • Nouvelles annonces autour de NVIDIA PhysX.

    SEGA licencie NVIDIA PhysX

    NVIDIA Corporation annonce que Sega Corporation a acquis les licences des technologies NVIDIA® PhysX® et APEX pour servir de plate-forme de développement à tous les studios Sega. Les technologies NVIDIA PhysX et APEX forment la plate-forme de développement la plus répandue pour accélérer la physique dans les loisirs interactifs, et rendre intuitive et conviviale la création de contenu haute définition et de contenu PhysX.

    « Sega utilise la technologie PhysX depuis plusieurs années, mais ce nouvel accord permet à nos studios de tirer parti de l’ensemble des moteurs PhysX multi-plate-forme », a déclaré Takashi Shoji, directeur de la R&D pour les logiciels grand public chez SEGA Corporation. « APEX a été un facteur important dans notre décision car il nous permet de créer du contenu physique de qualité plus facilement et de façon plus productive ».

    D’autres développeurs ont également annoncé que de nouveaux jeux allaient exploiter PhysX. Parmi ceux-ci :

    Terminator Salvation

    GRIN – les développeurs basés en Suède du prochain jeu vidéo Terminator Salvation ont choisi la technologie NVIDIA PhysX pour proposer un jeu FPS bourré d’actions, interactif et attrayant qui sortira en même temps que le film tant attendu Halcyon dont la sortie est prévue pour le 21 mai 2009 aux Etats-Unis.

    « La technologie NVIDIA PhysX nous permet vraiment de faire des choses qu’on ne pouvait pas faire avant », a déclaré Bo Andersson, CEO de GRIN. « En travaillant très étroitement avec NVIDIA et les équipes PhysX, nous avons pu faire en sorte que l’environnement du jeu Terminator Salvation ressemble trait pour trait au film. Les joueurs vont vraiment en profiter ».

    Pour obtenir plus d’informations sur Terminator Salvation, visitez : www.terminatorsalvationthegame.com.

    Dark Void

    Capcom Entertainment Inc. et Airtight Games, développeurs de Dark Void, aventure de science fiction, utilisent les technologies NVIDIA PhysX et APEX pour obtenir des effets physiques étonnants. Dark Void utilisera les technologies NVIDIA PhysX et APEX pour créer un environnement interactif et créatif, complété par un système de particules accéléré par le GPU qui est énormément utilisé par les armes et les effets de débris. Dark Void sortira à l’automne 2009 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

    « Les énormes capacités que les technologies NVIDIA PhysX et APEX apportent aux développeurs sont remarquables », a déclaré Jim Deal, Président de Airtight Games. « Par exemple, le nouveau module de turbulence APEX que NVIDIA a récemment annoncé nous permet d’avoir une liberté artistique quasi infinie sur notre jeu. ».

    Pour obtenir plus d’informations sur Dark Void, visitez : www.darkvoidgame.com.

    Darkest of Days

    Developer 8monkey Labs s’est penché sur la technologie NVIDIA PhysX pour créer des environnements interactifs, expressifs et aussi naturels que possible pour son futur jeu FPS basé sur l’histoire, Darkest of Days. Ce jeu sortira à l’automne 2009 sur Xbox 360 et PC Windows avec des nombreux effets PhysX accélérés par le GPU pour créer une nouvelle immersion.

    « La technologie NVIDIA PhysX nous a permis d’atteindre un niveau de détails historiques étonnant », a déclaré Mark Doeden, directeur artistique chez 8monkey Labs. « Notre moteur Marmoset donne vie à ces batailles avec un aspect totalement unique et la technologie PhysX a été capitale pour donner du réalisme à ce jeu ».

    Pour obtenir plus d’informations sur Darkest of Days, visitez : www.darkestofdays.com

    U-Wars

    Biart Studio, basé dans la « Silicon Valley » russe, a adopté la technologie NVIDIA PhysX pour son prochain FPS de science fiction tactique U-Wars. Sur PC, les effets physiques de U-Wars sont accélérés par n’importe quel processeur de calcul parallèle généraliste CUDA, comme les GPU NVIDIA GeForce® 8800 GTX ou au-dessus.

    Pour obtenir plus d’informations sur U-Wars, visitez : www.uwar-game.com.

    À propos de NVIDIA PhysX

    La plate-forme de développement NVIDIA PhysX est composée d’un moteur physique robuste, d’une API et d’un middleware conçus pour que les développeurs et les créateurs puissent avoir un contrôle sans précédent sur l’interactivité du jeu au final en leur permettant de créer et de prévisualiser de la physique en temps réel. La technologie NVIDIA PhysX fonctionne sur les principales plates-formes de jeu (PC, Xbox 360, PLAYSTATION ®3, Nintendo Wii et iPhone) et peut être accélérée à la fois par le CPU et n’importe quel GPU NVIDIA CUDA. Site web : www.nvidia.fr/physx.

    À propos de NVIDIA

    NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain. www.nvidia.fr

    Contacts

    NVIDIA Corporation

    Stéphane Quentin

    Southern Europe Product PR Manager

    Email: squentin@nvidia.com

    Direct: +33 1 55 63 84 93

    http://www.nvidia.fr

    Agence de Relations Presse

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    Pascale Desmaele / Delphine Boutrin

    Tél : 01 41 10 41 12 / 19 Fax : 29

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  • Altitude Telecom choisit Ekinops pour son réseau de transport optique Ethernet-TDM.

    PARIS, 28 avril 2009 – Ekinops, fournisseur de solutions de nouvelle génération pour le transport optique très haut débit et de solutions d’agrégation de signaux optiques pour les réseaux métropolitains, régionaux et longue distance, a contribué à l’évolution du réseau optique régional haut débit d’Altitude Telecom en reliant Paris et le nord-ouest de la France. Le projet concernait la convergence d’un backbone optique TDM et Ethernet 10G DWDM en utilisant la plate-forme Ekinops 360.

    Altitude Telecom est un opérateur global de télécommunications qui propose des solutions voix, données et Internet. Face au succès du tout nouveau Data Center d’Altitude Telecom, l’opérateur a cherché à faire évoluer la capacité de son réseau. La plate-forme Ekinops 360 s’est avérée être une solution performante et économique permettant à Altitude Télécom d’étendre son réseau. « Nous avions besoin d’une technologie fiable et flexible pour notre réseau et pour l’interconnecter avec d’autres prestataires de services », a déclaré Bertrand Lebarbier, Directeur Général Délégué d’Altitude Telecom. « Nous avons choisi la solution d’Ekinops pour sa flexibilité, sa fiabilité et sa modularité. Nous avons également apprécié son faible encombrement et sa basse consommation. Ce choix va véritablement diminuer nos dépenses d’exploitation ».

    « La plate-forme Ekinops 360 permet des déploiements basés sur le « Buy as you grow » ; les investissements incrémentaux de l’opérateur ne sont faits que lorsque la croissance des besoins en service le justifie » explique Didier Brédy, PDG d’Ekinops. La nouvelle infrastructure a été déployée en plusieurs phases. La première phase réalisée en 2007 a été mise en place en moins d’un mois, alors qu’une installation traditionnelle nécessite d’ordinaire entre 2 et 4 mois. « Nous sommes fiers de travailler avec un opérateur renommé comme Altitude Telecom et d’avoir participé en 2008 à l’extension de ce nouveau réseau convergé » poursuit Didier Brédy. « Nos solutions de transport optique permettent aux opérateurs de migrer leurs réseaux actuels vers une nouvelle génération de réseaux convergés DWDM « Verts », flexibles et multi-protocoles. »

    Parmi les défis à résoudre dans la mise en œuvre de ce projet, Altitude Telecom avait besoin de haut débit pour plusieurs liaisons point-à-point, dont la plupart dépassaient les 150 km. La plate-forme Ekinops 360, qui permet des liaisons optiques de plusieurs centaines de kilomètres sans amplification en-ligne, s’est révélée être la solution idéale pour cette infrastructure. Elle permet d’avoir un coût initial minimal et des coûts de fonctionnement réduits en éliminant les sites d’amplification. Les technologies DynaFEC (Dynamic Forward Error Correction) et DynaMux (Dynamic Multiplexing) d’Ekinops permettent également de diminuer les coûts initiaux. DynaFEC, technologie FEC leader du marché, utilise des techniques logicielles visant à éliminer les erreurs et à allonger les distances plutôt que d’utiliser des optiques plus coûteuses pour atteindre les distances requises. DynaMux permet le multiplexage de n’importe quel type de service sur une seule longueur d’onde, ce qui diminue le nombre de longueurs d’onde dans les réseaux convergés en utilisant n’importe quel protocole réseau. De plus, Altitude Telecom recherchait un équipement qui prendrait le minimum d’espace et consommerait peu d’énergie dans chacun de ses sites. La plate-forme Ekinops 360 est parmi les solutions les plus efficaces sur le marché du point de vue de la consommation d’énergie.

    À propos d’Ekinops

    Ekinops est un concepteur et fournisseur leader de solutions d’équipement de transport optique de dernière génération destinées aux prestataires de services et aux entreprises. Le système de transport Ekinops 360 est une plate-forme dynamique, multi-portée, supportant les signaux DWDM et CWDM pour des applications métropolitaines, régionales ou longues distances. Le système Ekinops 360 repose sur la technologie innovante et programmable T-Chip® (TRANSPORT ON-A-CHIP TECHNOLOGY) qui assure un service rapide, flexible et économique pour le déploiement de réseaux optiques à haut-débit. En utilisant le système Ekinops 360, les opérateurs peuvent augmenter la capacité de transport de leurs réseaux – CWDM, DWDM, Ethernet, ESCON, fibre optique, SONET/SDH et vidéo non compressée (HD-SDI, SD-SDI, ASI) à travers la solution d’agrégation de services la plus efficace du marché. Le siège de la société est à Lannion, France, des bureaux sont implantés en Europe, aux Etats-Unis et en Asie. Pour plus d’informations au sujet d’Ekinops, rendez-vous sur www.ekinops.net

    À propos d’Altitude Telecom

    Altitude Telecom est un opérateur global de télécommunications expert dans les technologies IP. Altitude Telecom fournit des solutions voix, données et Internet aux entreprises, partout en France. L’opérateur s’appuie sur la maîtrise de l’ensemble des technologies de télécommunications (xDSL, fibre optique, BLR-WiMAX, RNIS, Edge-GPRS, …), et offre ses services à de nombreuses administrations et grandes entreprises : VPN IP MPLS, accès Internet, hébergement, voix sur IP et convergence Fixe / Mobile. Plus d’informations sur le site www.altitudetelecom.fr

    Contacts presse :

    EkinopsDominique Arestan
    darestan@ekinops.net
    Tél. direct : +33 (0)1 49 97 04 03
    Mobile : +33 (0)6 42 10 95 05

    Altitude Telecom
    Maïté Sommervogel
    maite.sommervogel@altitudetelecom.fr
    Tél. direct : +33 (0)2 76 51 12 10

  • « Nero Move it » voit ses performances multipliées par cinq avec l’architecture NVIDIA CUDA.

    Nero Move it bénéficie désormais de l’encodage vidéo accéléré par le GPU NVIDIA GeForce pour de meilleures performances, des transferts de fichiers plus rapides et une diminution de l’utilisation du CPU.

    SANTA CLARA, CA – 23 AVRIL 2009 – NVIDIA annonce que NERO vient de mettre à jour son logiciel Nero Move it qui divise par cinq le délai d’encodage vidéo en utilisant l’architecture informatique CUDA de NVIDIA intégrée dans les processeurs graphiques (GPU) de la société. La technologie NVIDIA CUDA réduit énormément le temps de transfert des fichiers vidéo vers des appareils portables, tout en libérant le CPU pour traiter d’autres tâches.

    Nero Move it est conçu pour que les consommateurs puissent convertir sans effort et partager du contenu multimédia à partir de nombreux périphériques de loisirs. C’est un logiciel complet conçupour rassembler, organiser, transférer et éditer des fichiers multimédia numériques à partir d’un périphérique vers un autre, ainsi que télécharger du contenu numérique sur les sites communautaires en-ligne. En utilisant la technologie CUDA pour accéder à la puissance de traitement massivement parallèle des GPU NVIDIA, Nero Move it convertit les vidéos en une fraction de temps, diminuant ainsi le délai pour réaliser ces tâches que sont par exemple la personnalisation d’une vidéo HD pour un iPod, en la ramenant de quelques heures à quelques minutes à peine.

    « Nero Move it vous permet de gérer tous vos documents multimédia numériques facilement et sans effort”, a déclaré Kris Barton, executive vice president des produits chez Nero AG. « NVIDIA CUDA vous permet de transférer du contenu entre vos périphériques à toute vitesse et selon vos souhaits, et vient idéalement compléter Nero Move it ».

    En prenant en charge tous les formats de musiques, vidéos et photos, Nero Move it vous permet de profiter de vos fichiers multimédia sur les principaux périphériques mobiles et portables et de piloter votre bibliothèque numérique.

    « Les applications qui simplifient votre vie sont prioritaires », a déclaré Michael Steele, general manager des solutions visuelles pour le grand public chez NVIDIA. « Nero Move it atteint cet objectif avec son interface conviviale et sa conversion rapide de fichiers vidéos, audio et photos sans erreur. Nous sommes ravis que les GPU NVIDIA et CUDA permettent à des millions de consommateurs d’apprécier ce nouvel environnement Nero ».

    CUDA est l’architecture informatique pour le traitement massivement parallèle des GPU de NVIDIA. Le premier GPU CUDA a été lancé en novembre 2006 avec le GeForce® 8800 et a toujours été intégré depuis dans tous les GPU, ce qui fait plus de 118 millions de GPU CUDA dans le monde aujourd’hui.

    Nero Move it est actuellement disponible au prix public TTC recommandé de 49,99 € par téléchargement en-ligne auprès de la boutique en-ligne Nero. La version de Nero Move it avec prise en charge de NVIDIA CUDA est disponible dès aujourd’hui en tant que mise à jour gratuite pour les clients de Nero Move it. Pour plus d’informations sur Nero Move it et les autres produits Nero, visitez www.nero.com.

    À propos de Nero

    Nero, créateur de la technologie Liquid Media, assure la création et la distribution de contenu Liquid où vous le voulez, quand vous le voulez et sur n’importe quel périphérique. La société offre aux utilisateurs la liberté de profiter de leurs musiques, photos et vidéos sur tous types de matériels, quel que soit le format de fichier utilisé, grâce à une plateforme unique et indépendante et à une approche de développement basée sur des standards.

    Plus de 300 millions d’exemplaires de la suite logicielle de référence Nero ont été vendus à travers le monde et sont utilisés à domicile, en déplacement ou à des fins professionnelles. Nero propose également à ses partenaires stratégiques des applications sophistiquées, des codecs, des outils, des kits de développement logiciel et des interfaces de programmation utilisables sur la plupart des plates-formes et périphériques les plus récents. Les produits sont disponibles à l’échelle internationale par l’intermédiaire de fabricants de matériel, de partenaires internationaux, de revendeurs et de notre boutique en ligne Nero à l’adresse www.nero.com. En dehors de son siège social situé à Karlsbad en Allemagne, Nero possède également des bureaux régionaux à : Karlsbad, Allemagne; Glendale, Calif., États-Unis; Yokohama, Japon, ainsi que des centres de développement à Karlsbad, Allemagne et à Hangzhou, Chine.

    À propos de NVIDIA

    NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain.

    Contacts

    NVIDIA Corporation
    Stéphane Quentin
    Southern Europe Product PR Manager
    Email: squentin@nvidia.com
    Direct: +33 1 55 63 84 93
    http://www.nvidia.fr

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  • NVIDIA dévoile sa première plate-forme intégrée pour la production Broadcast.

    Le nouveau pipeline vidéo numérique Quadro apporte une plate-forme flexible sans compromis et permet d’avoir des traitements graphiques broadcast en temps réel.

    NAB 2009, LAS VEGAS – 21 Avril 2009 – NVIDIA Corporation présente NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline, première plate-forme GPU intégrée destinée aux télédiffuseurs, permettant d’acquérir, traiter et fournir des effets virtuels dans la vidéo.

    Cette solution offre le moteur de calculs graphiques le plus rapide pour la production broadcast dans une plate-forme PC fiable et économique. En fournissant une voie directe pour traiter les images avec ou sans le GPU, elle permet aux professionnels d’intégrer des émissions de qualité riches en graphique en temps réel. Cette solution est également le moyen le plus rapide pour capturer et transcoder la vidéo HD utilisée dans les services de streaming sur internet en temps réel.

    Quadro Digital Video Pipeline intègre les éléments suivants :

    · Carte de capture Quadro SDI – permet de transmettre en continu de la vidéo non compressée directement vers la mémoire GPU de la Quadro SDI, en pouvant capturer jusqu’à quatre sources HD-SDI Single link simultanément. Prend en charge tous les formats SMPTE (3G, 2K, HD et SD) et inclut un écran extérieur à la première sortie.

    · Carte de sortie Quadro SDI – fournit une solution graphique-vers-vidéo intégrée, permettant de composer des effets 2D et 3D en temps réel avec de la vidéo 2K, HD et SD. Elle peut être genlockée à une synchronisation externe ou synced à la carte de capture SDI.

    · Solutions GPU professionnelles Quadro FX – choisir en les cartes de nouvelle génération : Quadro FX 3800, Quadro FX 4800 et Quadro FX 5800. S’appuyant sur l’architecture informatique parallèle révolutionnaire CUDA de NVIDIA, les Quadro possèdent des fonctions et des capacités avancées, jusqu’à 240 cœurs de traitement parallèle, et prennent en charge les nouvelles applications OpenGL et Microsoft DirectX 10.

    · SDK Quadro Digital Video Pipeline – comprend un kit de développement logiciel complet avec des échantillons, des API et des plug-ins pour que les applications puissent facilement optimiser les pipelines graphiques et de traitement de données du GPU Quadro. La programmabilité en est facilitée ainsi que le contrôle tout au long du pipeline vidéo numérique, depuis la capture jusqu’à la vidéo finale.

    « Quadro Digital Video Pipeline nous permet de se passer du CPU et de la mémoire centrale et de tirer pleinement parti de la puissance visuelle et de calcul du GPU », a déclaré Mary White, chief technology officer de Sportvision. « En travaillant étroitement avec NVIDIA, nous sommes sûrs que nos clients auront toujours la technologie la plus innovante pour leurs émissions en direct ».

    « Au cours des deux prochaines années, nous allons assister à une augmentation encore plus forte de l’adoption des graphiques et des effets virtuels dans les émissions en direct », a déclaré Jeff Brown, general manager des solutions professionnelles chez NVIDIA. « Nous sommes pressés de voir ce que va faire la communauté des télédiffuseurs avec cette nouvelle technologie ».

    NVIDIA met en valeur cette nouvelle plate-forme sur son stand au NAB (SL 7906).

    Prix et Disponibilité

    NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline sera disponible en août 2009. Les prix sont disponibles auprès de PNY Technologies. Pour plus d’informations sur NVIDIA Quadro Digital Video Pipeline, visitez le site : www.nvidia.fr/quadro/dvp.

    À propos de NVIDIA

    NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l’inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui génère des graphiques interactifs à couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le marché des loisirs et grand public avec ses produits GeForce®, le marché de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le marché informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son siège à Santa Clara, en Californie, et possède des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent américain.

    Contacts

    NVIDIA Corporation
    Stéphane Quentin
    Southern Europe Product PR Manager
    Email: squentin@nvidia.com
    Direct: +33 1 55 63 84 93
    http://www.nvidia.fr

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  • Intra call Center choisit le logiciel Aragon-eRH pour gérer ses ressources humaines.

    Paris – le 21 avril 2009 – Intra Call Center, un des leaders français de la relation client, implanté sur plusieurs sites en France et fort de plus de 1000 salariés, a mis en place le logiciel de gestion et de développement des ressources humaines d’Aragon-eRH en mode SaaS.

    Société créée en 1996 dont le siège est basé à Amiens, Intra Call Center concentre ses activités sur le marché de la relation client. Déjà lauréate de plusieurs titres dans son secteur, Intra Call Center met ses services à disposition des entreprises informatiques et télécoms, des administrations publiques, des industries, des banques et assurances, des médias, et sociétés de service internationales. Forte de treize années d’expertise qui lui ont permis de mettre en place des partenariats de qualité, Intra Call Center dispose aujourd’hui de belles références à son actif : Bouygues Télécoms, Afone, Mattel, Heineken, Pagesjaunes, CNP Assurances, Finaref, LCL, AGF, Canal +, Auto Plus, DHL…

    Intra Call Center met un point d’honneur à privilégier la cohérence et la bonne entente entre ses équipes, afin de garantir une qualité de service reconnue sur le marché des centres d’appel. La société a d’ailleurs obtenu en 2006, le Label de responsabilité sociale, renouvelé en 2008, pour preuve de sa bonne gestion des ressources humaines. En effet, Intra Call Center emploie 65% de femmes et 35% d’hommes, dont 73% travaillent à temps complet, et 62% de l’effectif total est employé en CDI. Le taux de turn-over est faible, puisqu’il est estimé à seulement 5%. Intra Call Center privilégie la qualité à travers la compétence de ses collaborateurs.

    Les services d’Intra Call Center sont organisés autour de 4 pôles de compétences métier :

    Connaître => pôle études marketing
    Informer => pôle service d’information
    Vendre => pôle développement commercial
    Soutenir => pôle service client

    LA PROBLEMATIQUE
    Grâce à la qualité de ses services et à sa capacité d’adaptation, Intra Call Center a su séduire de nouveaux clients et se développer malgré un marché morose. Néanmoins, la société doit être en mesure de s’adapter rapidement aux besoins de ses clients et optimiser ses coûts de gestion. La principale préoccupation d’ Intra Call Center est de disposer de collaborateurs performants capables de répondre aux besoins d’information, de vente et de support clients.

    CHOIX DE LA SOLUTION

    La collaboration entre Aragon-eRH et Intra Call Center a commencé en janvier 2009. Rapidement séduite par l’offre d’Aragon-eRH, Intra Call Center choisit le logiciel de gestion des ressources humaines en un temps record : seulement 3 mois après la première prise de contact, la mise en production est lancée pour les 1000 salariés de la société.

    « Je crois fortement à la qualité des télé-conseillers et de ce fait à leurs compétences. De plus, il nous faut intégrer en permanence de nouveaux collaborateurs et les intégrer le plus rapidement possible afin de répondre à la qualité de service voulue par nos clients. » indique Thierry Salomez d’Intra Call Center.

    Le logiciel Aragon-eRH a été mis en place pour assurer la gestion des éléments suivants :

    · Gestion du recrutement. (portail externe et interne)
    · Gestion des dossiers des employés.
    · Gestion des compétences et des carrières.
    · Gestion des organisations.
    · Gestion des temps de travail.
    · Gestion des dépenses professionnelles.
    · Gestion des congés.
    · Gestion des évaluations.
    · Gestion de la formation.
    · Gestion de la planification.
    · Reporting social et managérial.

    Dans le domaine des RH, chacun de ces éléments pris séparément peut sembler anodin, voire banal. Néanmoins, en cas de dysfonctionnement le résultat engendré peut être conséquent (erreur de paie, décompte des congés…), car il ne faut pas oublier qu’il s’agit avant tout de relations humaines.

    Le logiciel de gestion et de développement RH d’Aragon-eRH répond parfaitement aux objectifs visés par Intra Call Center, à savoir : maîtrise des coûts tout en conservant la qualité des services. « Les raisons du choix d’Aragon-eRH sont simples : c’est un outil opérationnel pour les opérationnels ! Il permet de gérer au quotidien nos ressources, de réduire nos coûts de fonctionnement, d’améliorer la productivité des départements opérationnels et des fonctions supports, mais également d’améliorer la qualité de la production de nos services. Un déploiement en 3 mois et non 3 ans – un ROI dans l’année !», précise Thierry Salomez d’Intra Call Center.

    A propos d’Aragon-eRH

    Aragon-eRH est une entreprise française, portant le statut JEI (Jeune Entreprise Innovante) depuis sa date de création en 2006, par des professionnels des ressources humaines. La société édite un logiciel (ERP – RH) de gestion et de développement des ressources humaines en mode SaaS (Software as a Service). La solution globale Aragon-eRH à pour but d’attirer les bons collaborateurs, retenir et développer les collaborateurs, administrer les ressources humaines, gagner en productivité, organiser, et travailler en réseau network. Le capital social de la société est de 154 912€ depuis juin 2008. Cette solution, grâce à sa conception en 2.0, s’adresse tant aux PME qu’aux grands groupes et se déploie tant au niveau local qu’au niveau mondial en moins de 3 mois.

    www.aragon-erh.com

    Contacts

    Aragon-eRH France

    Jean-Marc Satta
    Directeur Général
    Tél : 01 46 33 68 01
    jean-marc.satta@aragon-erh.com

    Agence de Relations Presse

    Actual Public Relations
    Delphine Boutrin / Hervé Delemarre
    Tél : 01 41 10 41 19 / 11 Fax : 29
    delphine@actual.fr , herve@actual.fr
    http://www.actual.fr (visitez notre « Salle de Presse »)

  • Operantis utilise la solution Nova de Vertice pour réaliser des solutions de Serious Gaming d’un graphisme épatant.

    Toulouse – le 20 avril 2009 – Operantis, spécialiste de la conception et du développement de solutions de formation multimédia, a retenu le moteur 3D temps réel Nova de Vertice, pour réaliser les produits de formation multimédia de ses clients.

    PROBLÉMATIQUE

    Créée en 2003, Operantis est une société de 34 personnes dont le siège social est basé à Toulouse. Elle dispose de bureaux en région parisienne, dans le département de l’Essone, aux Ulis. Operantis collabore avec de grands groupes industriels dans les domaines de l’aéronautique, la défense, le nucléaire, l’automobile, le spatial et le ferroviaire. Dans un souci de répondre pleinement aux besoins de ses clients les plus exigeants, Operantis se met en quête d’une offre complémentaire à Ogre, solution utilisée jusque-là.

    CHOIX

    Operantis intervient dans un domaine où les besoins d’innovation et de rapidité sont incontournables pour être au premier plan. Aussi la qualité et la rapidité de développement d’une solution sont des critères qui demeurent primordiaux.

    En 2004, Jacques-André Dupuy, fondateur de la société, et son équipe (9 personnes dédiées aux questions de 3D temps réel), commencent leurs investigations à la recherche de la perle des moteurs 3D temps réel. Operantis procède alors à ses propres tests à partir de versions d’évaluation de 10 concurrents. « On a modélisé des pièces mécaniques et nous les avons ensuite intégré à nos produits de formation. Nous avons regardé le résultat en termes de qualité et de rapidité pour voir si cela correspondait au résultat souhaité, » précise M. Dupuy, fondateur d’Operantis.

    Le choix se porte rapidement sur le moteur 3D temps réel de Vertice. En trois mois la décision est prise et les autres concurrents sont écartés en raison de leur complexité de mise en œuvre et du rendu graphique qui n’était pas de qualité. Selon M.Dupuy : « Vertice était largement au-dessus du lot. » Dans les premiers temps, c’est NOVA SKD qui est utilisée, puis Nova Essentials et Nova Advanced viennent s’ajouter à la liste. Nova vient ainsi compléter les fonctions proposées par Ogre, qui ne pouvait pas répondre à la totalité des besoins de leurs clients : contrairement à Nova de Vertice, cette dernière ne présentait pas une qualité suffisante et n’était pas un produit intégré. La compatibilité de Nova avec 3ds Max a également été un argument de taille dans le choix qu’Operantis a fait de demander systématiquement les versions les plus à jour du moteur 3D. Avec Nova, Operantis a très peu de développement à mettre en œuvre pour être opérationnel : les fonctions sont poussées et Vertice fait régulièrement évoluer Nova en fonction des évolutions du marché et des technologies.

    BÉNÉFICES

    Nova de Vertice permet de proposer des produits de très haute qualité graphique, c’est un produit de rendu en 3D : « Il ne sert à rien d’être fort en modélisation 3D temps réel si l’on ne dispose pas de l’outil adéquat capable de bien interpréter votre modélisation. Si vous démontrez une bonne qualité de modélisation, Nova est une solution à la hauteur qui nous a permis de montrer un potentiel graphique certain, du photoréalisme très poussé, » a constaté M. Dupuy.

    Operantis est le principal fournisseur de produits de réalité virtuelle pour les constructeurs du groupe EADS : Airbus Training, Eurocopter Training Services, ATR Training Centre. La plupart du temps OPERANTIS propose la solution NOVA de Vertice dans le développement de leurs outils de formation. Concrètement les bénéfices apportés par la solution Nova sont perceptibles en terme de : réactivité, évolution et fiabilité. Il était important d’avoir une solution fiable car les outils proposés par Operantis vont jusqu’à la qualification de pilotes, d’agents de maintenance, etc. Le Serious Gaming proposé par Operantis est tout à fait intégré dans les cursus de formation, les scènes virtuelles permettent un vrai retour pédagogique ! Par ailleurs, Nova a très vite été rentabilisée, et ce dès le premier projet qui a duré 7 mois, Operantis constatait déjà un retour sur investissement.

    La collaboration entre Operantis et Vertice s’inscrit dans un partenariat de longue durée, dans lequel Vertice, bien au-delà d’apporter une solution 3D temps réel complète, se montre force de conseils et de suivi. M. Dupuy ajoute : « Nova, c’est 60% de notre activité 3D temps réel et 40% pour les autres moteurs de rendu, avec pour objectif de passer à 80-90% avec Vertice d’ici deux ans. »

    A propos de Vertice

    Fondée en 2002, Vertice est située à Toulouse. Vertice est une Jeune Entreprise Innovante (JEI) qui a été élue en 2003 Première Entreprise Innovante lors de la Mêlée Numérique. Filiale de Bewise (groupement de SSII de haute technicité fondé en 1999), Vertice développe et commercialise la gamme Nova et accompagne ses clients dans la personnalisation d’applications. www.vertice.fr

    CONTACTS PRESSE

    Agence Actual

    Pascale Desmaele
    Delphine Boutrin
    01 41 10 41 12
    01 41 10 41 19
    pascale@actual.fr
    delphine@actual.fr

  • PNY pousse les performances graphiques à leur maximum avec la carte graphique XLR8 GeForce GTX 275.

    Mérignac – 20 AVRIL 2009 – PNY Technologies présente sa nouvelle carte graphique XLR8 GeForce® GTX 275. Cette nouvelle carte graphique très performante est basée sur un GPU NVIDIA® GeForce prenant en charge CUDA pour accélérer les applications Graphics Plus par le GPU, comme PhysX et le décodage vidéo.

    Dotée d’un riche ensemble de fonctionnalités et de la technologie NVIDIA Graphics Plus, la XLR8 GTX 275 de PNY permet aux joueurs de dépasser les frontières du graphisme et de profiter d’effets visuels spectaculaires. Le monde des jeux 3D est en plein bouleversement avec des effets PhysX étonnants qui donnent vie à des détails visuels inimaginables et aux forces dynamiques de la nature. Avec NVIDIA PhysX, le jeu stéréoscopique 3D, la vidéo et le traitement de l’image HD accélérés par le GPU, vous aurez des performances graphiques réservées non seulement aux tout nouveaux jeux vidéo, mais aussi aux applications CUDA.

    « La XLR8 GeForce GTX 275 répond au besoin des joueurs qui recherchent des performances élevées au moindre coût », a déclaré Jonathan Filleau, responsable des composants PC pour PNY. « Elle complète parfaitement notre offre haut de gamme, avec ses performances GPU incroyables et des sensations de jeux remarquables, tout ceci à un prix abordable ».

    XLR8 GeForce GTX 275

    · 896 Mo de mémoire frame buffer GDDR3
    · Horloge du coeur à 633 MHz et horloge du shader à 1404 MHz
    · Bande passante mémoire à 127 Go/seconde
    · Taux de remplissage des textures à 50,6 milliards/seconde
    · Débit effectif des données mémoire de 2268 MHz
    · Prix public TTC recommandé : 249 €

    A partir de la série NVIDIA GeForce GTX 200, les cartes graphiques possèdent les fonctionnalités suivantes :

    · Architecture unifiée NVIDIA de 2ème génération
    · Prise en charge totale de Microsoft® DirectX® 10
    · Technologie NVIDIA CUDA
    · Technologie NVIDIA SLI®
    · Technologie NVIDIA PureVideo® HD
    · Technologie NVIDIA PhysX
    · Prise en charge de PCI Express 2.0
    · Deux sorties DVI dual-link
    · Prise en charge HDMI
    · HDCP dual-link
    · Optimisation et prise en charge d’OpenGL 3.0

    La XLR8 GeForce GTX 275 de PNY est garantie 3 ans.

    Pour plus d’informations, visitez le site : www.pny.eu.

    À propos de PNY Technologies

    PNY Technologies a démarré son activité en 1985 dans le New Jersey (USA) et en 1994 en Europe en fabriquant et commercialisant une large gamme de produits de haut niveau destinés à tout ce qui est à l’intérieur et autour de l’ordinateur.
    La société est un des principaux fabricants de modules mémoires, mémoires Flash et clés USB. PNY propose également une gamme complète de cartes graphiques en tant que partenaire de NVIDIA, et partenaire exclusif de NVIDIA pour la gamme des cartes graphiques professionnelles NVIDIA Quadro® de PNY.

    Afin de personnaliser ses gammes de produits, PNY a développé sa marque et mis en place des partenariats étroits dans les secteurs de la distribution et de la grande surface. Ses gammes de produits représentent une part importante des ventes de la grande distribution aux Etats-Unis et en Europe. PNY a développé des partenariats avec les principaux OEM pour apporter constamment des améliorations technologiques et garantir un service et une qualité sans faille.

    Le siège de PNY aux Etats-Unis est à Parsippany (New Jersey) et en France à Mérignac près de Bordeaux pour l’Europe. PNY possède des usines et/ou des bureaux de vente en Amérique du Nord (Santa Clara, Calif. et Parsippany, N.J), en Europe (France, Grande-Bretagne, Allemagne, Italie, pays nordiques, Espagne, Benelux), au Moyen Orient et en Asie/Pacifique.
    Depuis sa création, PNY n’a cessé de se développer avec succès grâce à la diversification de ses offres de produits et de services dans de nouveaux canaux de distribution. PNY a su se distinguer grâce à sa capacité unique à fournir des produits et services de haute qualité à tous ses clients.

    Pour de plus amples informations, merci de visiter notre site web : http://www.pny.eu

    Contacts

    PNY Technologies
    Jonathan Filleau
    Category Manager composants et cartes graphiques grand public
    Email : jfilleau@pny-europe.com

    Agence ACTUAL Public Relations
    Pascale Desmaele / Laëtitia D’Urso
    Tél. : 01 41 10 41 12 / 01 41 10 41 20
    Email : pascale@actual.fr / laetitia@actual.fr
    Web : www.actual.fr

  • Vertice est l’un des sponsors du grand concours de création d’architecture organisé par www.tdt3D.com.

    Toulouse – le 17 avril 2009 – Vertice, concepteur et éditeur du moteur 3D temps réel NOVA, figure parmi les sponsors du grand concours de création d’architecture organisé par le site www.tdt3D.com, lieu de rendez-vous sur Internet pour tous les infographistes francophones et anglophones.

    Ce concours, qui se déroule entre le 1er avril et le 15 septembre 2009, a pour but de promouvoir les merveilles de l’architecture mariées à l’eau et à la fluidité des éléments. Les participants ont le choix entre réaliser une image JPEG A3 150 DPI ou une visite virtuelle 3D en temps réel et peuvent utiliser les logiciels qu’ils préfèrent.

    Pour s’inscrire à ce concours : http://www.tdt3d.com/contest/Archviz09/register.php

    Par ce sponsoring, Vertice souhaite encourager la créativité dans un domaine où il est présent avec son offre NOVA, permettant d’explorer en temps réel tous les bâtiments créés sous Revit ou tout logiciel de 3D.

    Vertice fera partie des membres du jury et offrira deux prix :

    – Vertice Nova Essentials standalone pour ceux qui concourent pour la meilleure image JPEG
    – Vertice Nova Advanced standalone pour ceux qui concourent pour la meilleure visite virtuelle 3D.

    Rappel : Vertice sera présent au Salon Laval Virtual 2009 (22 – 26 avril) et sera également partenaire sur les compétitions étudiantes de cette 11ème édition.

    A propos de Vertice

    Fondée en 2002, Vertice est située à Toulouse. Vertice est une Jeune Entreprise Innovante (JEI) qui a été élue en 2003 Première Entreprise Innovante lors de la Mêlée Numérique. Filiale de Bewise (groupement de SSII de haute technicité fondé en 1999), Vertice développe et commercialise la gamme Nova et accompagne ses clients dans la personnalisation d’applications. www.vertice.fr

    Contacts presse :

    Actual Public Relations
    Delphine Boutrin / Pascale Desmaele
    Tél direct : 01 41 10 41 19 / 12

  • Grâce à pixart.it, l’impression des enveloppes en numérique devient réalité.

    Un service révolutionnaire qui libère la créativité des graphistes et des concepteurs.

    Marghera – le 17 avril 2009 – A l’occasion des célébrations du 25 avril, jour de fête nationale commémorant la Libération de l’Italie en 1945, pixart.it lance un nouveau service pour l’impression numérique des enveloppes. La date de présentation du nouveau service se place sous le mot d’ordre de « Libération !! », qui, en accord avec les choix créatifs à fort impact qui caractérisent depuis toujours la communication de l’entreprise, veut exprimer avec force le côté révolutionnaire de ce nouveau service que pixart.it propose aujourd’hui en avant-première absolue en ce qui concerne son pays de production, l’Italie.

    Rapprocher pixart.it des graphistes, concepteurs et sociétés, en libérant la créativité

    La société répond ici à une demande concrète du marché, en mettant au point, après des études techniques poussées, une ligne de production dédiée à la réalisation d’enveloppes en impression numérique pour des quantités allant d’un minimum de 10 exemplaires à un maximum de 100 000 exemplaires. La grande nouveauté, qui va inspirer la créativité des graphistes et concepteurs, est la possibilité d’imprimer les enveloppes intégralement, aussi bien extérieurement qu’intérieurement. Jusqu’à présent, ces fonctions étaient pratiquement impossibles à réaliser avec les technologies offset traditionnelles, sinon pour un très grand nombre de tirages. Pixart.it, qui a le numérique dans son ADN, vise encore une fois la personnalisation maximale, l’impression intégrale des enveloppes, et ce service sera opérationnel à partir de la mi-mai. Les clients pourront disposer d’enveloppes imprimées sur mesure, même pour de petits publipostages ou pour des envois dédiés à un événement spécifique ou au lancement d’un nouveau produit, sans même devoir créer les étiquettes. Il suffira de fournir la liste des destinataires ainsi que le BAT (modèle graphique) afin d’obtenir des enveloppes personnalisées et livrées en 24/48 heures dans toute l’Europe, selon le standard habituel de pixart.it.

    Matteo Rigamonti, directeur et fondateur de pixart.it, explique : « Comme toujours, ce que nous voulons c’est offrir un produit d’excellente qualité. Nous avons travaillé de longs mois pour équiper notre site de production de cette nouvelle installation dédiée à l’impression numérique des enveloppes. »

    Les enveloppes seront imprimées dans le département HP Indigo de l’usine pixart.it de Marghera (banlieue de Venise) qui aujourd’hui rassemble six imprimantes numériques HP7000 de dernière génération. Les clients pourront choisir entre deux supports différents : le papier Century ou le papier Splendor Gel, tous deux signés Fedrigoni. Un choix lié à la volonté de pixart.it de fournir des produits d’une extrême qualité. Matteo Rigamonti précise : « Après une analyse attentive, nous avons choisi de proposer à nos clients ces deux papiers se démarquant par un degré excellent de consistance et des performances élevées au niveau de l’impression avec les systèmes Indigo. » Après le processus d’impression, la finition des enveloppes est assurée par le système de pliage-collage Metro 78 de chez Petratto dans le département production de l’usine vénitienne.

    Cette nouvelle offre confirme à nouveau la position de pixart.it comme un acteur d’avant-garde dans les technologies liées à la communication visuelle, un partenaire stratégique auprès des professionnels de ce secteur, un allié qui a la volonté de donner vie à des solutions uniques et à des produits innovants s’appuyant sur des technologies de dernière génération et capable de marquer de son empreinte l’histoire de la communication visuelle.

    Pour interviewer Matteo Rigamonti et avoir des informations complémentaires sur Pixart.it, contactez Sébastien Célimon à l’agence Actual, au 01 41 10 41 16 ou sebastien@actual.fr. PHOTO haute définition sur demande.

    Pour découvrir les outils et les services Pixart.it en détails, visitez directement le site : www.pixart.it

    À propos de Pixart.it

    Pixart.it a été fondé en 1994 par Matteo Rigamonti. Installée sur les berges de la lagune en face de Venise, la société compte aujourd’hui près de 50 000 clients disséminés dans toute l’Europe et traite un millier de commandes par jour. Pixart.it est spécialisé dans les services d’impression couleurs standard (revues et catalogues, cartes postales, stickers, étiquettes, dépliants…), d’impression en grand format (reproduction haute résolution, poster et affichage, drapeaux et tissus, adhésifs et bâches, présentoirs…) et de packaging (variété de boites pliables cartonnées). Elle s’appuie sur une unité de production représentant plus de 25 solutions d’impression, du plotter à la presse numérique (solutions d’impression de Durst, HP, Zund, Roland, Mimaki, KIP, Xerox).

    Actual Public Relations

    Hervé Delemarre / Sébastien Célimon
    Tél direct : 01 41 10 41 16
    herve@actual.fr / sebastien@actual.fr
    Visitez notre Salle de Presse sur www.actual.fr