{"id":2941,"date":"2009-03-05T15:39:42","date_gmt":"2009-03-05T14:39:42","guid":{"rendered":"http:\/\/www.autopromopro.com\/2009\/03\/05\/nvidia-geforce-3d-vision-recoit-un-puissant-soutien-de-la-communaute-du-developpement-de-jeu.php"},"modified":"2020-02-07T17:37:27","modified_gmt":"2020-02-07T16:37:27","slug":"nvidia-geforce-3d-vision-recoit-un-puissant-soutien-de-la-communaute-du-developpement-de-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.autopromopro.com\/articles\/2009\/03\/05\/nvidia-geforce-3d-vision-recoit-un-puissant-soutien-de-la-communaute-du-developpement-de-jeu\/","title":{"rendered":"NVIDIA GeForce 3D Vision re\u00e7oit un puissant soutien de la communaut\u00e9 du d\u00e9veloppement de jeu."},"content":{"rendered":"<p><strong>CEBIT, HANOVRE, ALLEMAGNE \u2013 5 MARS 2009 \u2013<\/strong> <strong>NVIDIA Corporation<\/strong> annonce que la technologie NVIDIA\u00ae GeForce\u00ae 3D Vision, premi\u00e8re solution st\u00e9r\u00e9o 3D haute d\u00e9finition grand public, a re\u00e7u un puissant soutien du who\u2019s who du monde du d\u00e9veloppement de jeu. Maintenant que les concepteurs, les artistes et les forces cr\u00e9atrices qui sont derri\u00e8re les meilleurs jeux de l\u2019industrie ont eu l\u2019occasion de tester 3D Vision, ils sont tous unanimes quant aux nouvelles sensations que procure cette technologie, actuellement en d\u00e9monstration au CeBIT (Hanovre, Allemagne).<\/p>\n<p>Fondation d\u2019un nouvel \u00e9cosyst\u00e8me 3D st\u00e9r\u00e9o grand public pour les jeux et les PC de loisirs, 3D Vision est compos\u00e9e de lunettes sans fil de haute technologie, d\u2019un \u00e9metteur infra-rouge puissant et d\u2019un logiciel qui transforme automatiquement des centaines de jeux sur PC en de v\u00e9ritables environnements 3D st\u00e9r\u00e9oscopiques. Con\u00e7ue pour fonctionner avec des \u00e9crans et des t\u00e9l\u00e9viseurs de 120 Hz et plus, 3D Vision apporte une image st\u00e9r\u00e9o 3D tr\u00e8s nette et sans scintillement, id\u00e9ale pour jouer, regarder des films et des photos en 3D. <\/p>\n<p>Pour obtenir plus d\u2019informations sur cette annonce et sur d\u2019autres annonces de NVIDIA pendant le CeBIT 09, regardez les vid\u00e9os quotidiennes sur :<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/nvidia\">www.youtube.com\/user\/nvidia<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Voici ce que pense la communaut\u00e9 des d\u00e9veloppeurs \u00e0 propos de 3D Vision :<\/strong><\/p>\n<p>\u00ab Je m\u2019attendais \u00e0 une am\u00e9lioration marginale par rapport \u00e0 la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente de cette technologie, mais ce que j\u2019ai vu m\u2019a bluff\u00e9 \u2013 de la 3D claire comme du cristal sans trace de scintillement ou de flou ! J\u2019avais vraiment le sourire aux l\u00e8vres \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Stephen Viljoen, Chief Operating Officer, Slightly Mad Studios, d\u00e9veloppeur du prochain jeu d\u2019Electronic Arts, Need for Speed :Shift. \u00ab Pour la premi\u00e8re fois, la technologie est \u00e0 un niveau o\u00f9 l\u2019on peut vraiment jouer longtemps sans ressentir aucun effet secondaire. J\u2019ai vu le futur et c\u2019est beau ! \u00bb.<\/p>\n<p>\u00ab Le monde de Nero et Dante dans Devil May Cry se transforme lorsqu\u2019on joue avec la technologie 3D Vision \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Jun Takeuchi, general manager du d\u00e9partement R&amp;D de Capcom. \u00ab Le niveau d\u2019immersion est simplement renversant et nous allons tirer parti de cette formidable technologie st\u00e9r\u00e9oscopique dans nos prochains titres \u00bb.<\/p>\n<p>\u00ab THQ est un avide supporter du jeu sur PC, avec des titres phares comme Warhammer 40k :Dawn of War 2 et notre franchise Company of Heroes \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Roy Tessler, senior vice pr\u00e9sident de la production et des studios chez THQ. \u00ab Nous sommes impressionn\u00e9s par NVIDIA 3D Vision et nous allons explorer l\u2019utilisation de cette technologie dans nos prochains titres pour d\u00e9montrer ses effets immersifs \u00bb.<\/p>\n<p>\u00ab Jouer \u00e0 Spore avec 3D Vision repr\u00e9sente une nouvelle \u00e9volution du game play \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Lucy Bradshaw, general manager de Maxis. \u00ab Il y a quelque chose d\u2019intrins\u00e8quement satisfaisant \u00e0 regarder grandir vos oeuvres et \u00e0 interagir avec d\u2019autres cr\u00e9atures dans un environnement 3D \u00e0 360 degr\u00e9s \u00bb.<\/p>\n<p>\u00ab Le jeu 3D ? Nous pensions en avoir entendu parler auparavant, jusqu\u2019\u00e0 ce que nous ayons vu \u00e0 quoi ressemble notre jeu en le faisant tourner sur la technologie NVIDIA 3D Vision. Rien ne vous peut vous pr\u00e9parer au choc qui vous attend \u2013 vous devez vraiment le voir et le croire \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Pete Lake, Senior Producer de Burnout Paradise The Ultimate Box chez Criterion Games. \u00ab Le trafic entrant vous arrive comme si vous vous teniez face \u00e0 lui \u2013 donnez un coup de p\u00e9dale \u00e0 votre moto et vous vous tiendrez \u00e0 l\u2019arri\u00e8re de celle-ci ! Le plus dur est de ne pas entrer dans l\u2019\u00e9cran pour prendre des choses tant elles paraissent r\u00e9elles ! \u00bb.<\/p>\n<p>\u00ab Nous sommes toujours \u00e0 l\u2019aff\u00fbt de la prochaine technologie innovante \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Darryl Still, Directeur de la publication de 1C Publishing. \u00ab J\u2019ai \u00e9t\u00e9 bluff\u00e9 par l\u2019environnement immersif de 3D Vision et je pense que le grand public le sera tout autant \u00bb.<\/p>\n<p>\u00ab NVIDIA 3D Vision est bien plus en avance qu\u2019aucun autre produit 3D grand public que j\u2019ai test\u00e9 \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Niklas Westberg, directeur technique de Massive Entertainment, une soci\u00e9t\u00e9 de Ubisoft.<\/p>\n<p>\u00ab Une des choses les plus int\u00e9ressantes \u00e0 propos de NVIDIA 3D Vision est qu\u2019on appr\u00e9cie vraiment de jouer encore et encore. Vous apprenez \u00e0 mieux conna\u00eetre vos jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, vous rentrez vraiment dedans et tout en 3D. NVIDIA 3D Vision fait que les gens veulent jouer plusieurs fois pour d\u00e9couvrir ce qu\u2019ils ont manqu\u00e9 la premi\u00e8re fois \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Bartosz Brzostek, CTO de Metropolis Software. \u00ab Comme notre objectif est d\u2019offrir aux joueurs de nouvelles exp\u00e9riences avec chaque jeu, nous collaborons \u00e9troitement avec NVIDIA pour prendre totalement en charge la technologie 3D Vision \u00bb.<\/p>\n<p>\u00ab Une bonne partie du succ\u00e8s de The Witcher est qu\u2019il plonge profond\u00e9ment les joueurs dans un monde m\u00e9di\u00e9val imaginaire p\u00e2le comme aucun autre RPG ne sait le faire, et avec NVIDIA GeForce 3D Vision, l\u2019atmosph\u00e8re incroyable du jeu prend toute son ampleur, sans que nous fassions quoi que ce soit de notre c\u00f4t\u00e9, vraiment, \u00bb a d\u00e9clar\u00e9 Adam Kicinski, CEO de CD Projekt RED. \u00ab Nous sommes vraiment ravis du potentiel \u00e0 venir de cette technologie et nos artistes et concepteurs peuvent difficilement attendre pour d\u00e9couvrir les prochains d\u00e9veloppements et optimisations pour am\u00e9liorer encore la qualit\u00e9 visuelle de nos prochains titres \u00bb.<\/p>\n<p><strong>\u00c0 propos de NVIDIA<\/strong><\/p>\n<p>NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l\u2019inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui g\u00e9n\u00e8re des graphiques interactifs \u00e0 couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le march\u00e9 des loisirs et grand public avec ses produits GeForce\u00ae, le march\u00e9 de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le march\u00e9  informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son si\u00e8ge \u00e0 Santa Clara, en Californie, et poss\u00e8de des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent am\u00e9ricain. <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">www.nvidia.fr<\/a> <\/p>\n<p><strong>Contacts<\/strong><br \/>\n<strong>NVIDIA Corporation <\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane Quentin<br \/>\nSouthern Europe Product PR Manager<br \/>\nEmail: squentin@nvidia.com<br \/>\nDirect: +33 1 55 63 84 93<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">http:\/\/www.nvidia.fr<\/a> \t<\/p>\n<p><strong>Agence de Relations Presse<\/strong><br \/>\n<strong>Actual Public Relations<\/strong><br \/>\nPascale Desmaele \/ Delphine Boutrin<br \/>\nT\u00e9l : 01 41 10 41 12 \/ 19 Fax : 29<br \/>\npascale@actual.fr, delphine@actual.fr<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.actual.fr\/\">http:\/\/www.actual.fr <\/a>(visitez notre \u00ab\u00a0Salle de Presse\u00a0\u00bb)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CEBIT, HANOVRE, ALLEMAGNE \u2013 5 MARS 2009 \u2013 NVIDIA Corporation annonce que la technologie NVIDIA\u00ae GeForce\u00ae 3D Vision, premi\u00e8re solution st\u00e9r\u00e9o 3D haute d\u00e9finition grand public, a re\u00e7u un puissant soutien du who\u2019s who du monde du d\u00e9veloppement de jeu. 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