{"id":3044,"date":"2009-03-17T16:22:09","date_gmt":"2009-03-17T15:22:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.autopromopro.com\/2009\/03\/17\/nvidia-apporte-la-technologie-physique-a-la-playstation-3.php"},"modified":"2020-02-07T17:37:33","modified_gmt":"2020-02-07T16:37:33","slug":"nvidia-apporte-la-technologie-physique-a-la-playstation-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.autopromopro.com\/articles\/2009\/03\/17\/nvidia-apporte-la-technologie-physique-a-la-playstation-3\/","title":{"rendered":"NVIDIA apporte la technologie physique \u00e0 la Playstation 3."},"content":{"rendered":"<p><strong>SANTA CLARA, CA \u2013 17 MARS 2009 \u2013 <\/strong>NVIDIA Corporation annonce la signature d\u2019un accord de licence d\u2019outils et de middleware avec Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) pour la PLAYSTATION\u00ae3 (PS3). Ainsi, la version binaire du kit de d\u00e9veloppement logiciel  NVIDIA PhysX\u00ae est d\u00e9sormais disponible pour les d\u00e9veloppeurs PS3 qui se sont enregistr\u00e9s sur le r\u00e9seau des d\u00e9veloppeurs SCEI pour le t\u00e9l\u00e9charger gratuitement et l\u2019utiliser.<\/p>\n<p>Le kit SDK NVIDIA PhysX comprend une API compl\u00e8te et un moteur physique robuste, con\u00e7u pour que les d\u00e9veloppeurs, les animateurs, les concepteurs et les artistes puissent mieux contr\u00f4ler leurs personnages et les interactions physiques avec les objets et cr\u00e9er et visualiser les effets physiques en temps r\u00e9el. La poursuite de l\u2019adoption de la technologie NVIDIA PhysX par les principaux d\u00e9veloppeurs de contenu produit des jeux qui ne sont pas uniquement r\u00e9alistes au possible, mais elle permet \u00e9galement de s\u2019immerger dans le jeu o\u00f9 des mondes prennent litt\u00e9ralement vie : les environnements deviennent hautement interactifs avec des effets comme des d\u00e9bris persistants comme des bris de verre et des balles d\u2019armes \u00e0 feu, des arbres qui se tordent sous le vent et de l\u2019eau qui coule sur le corps.<\/p>\n<p>\u00ab NVIDIA est fi\u00e8re de prendre en charge la  PLAYSTATION 3 en tant que fournisseur certifi\u00e9 de middleware \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Tony Tamasi, senior vice pr\u00e9sident du contenu et de la technologie chez NVIDIA. \u00ab Les jeux d\u00e9velopp\u00e9s par la PLAYSTATION 3 utilisant la technologie PhysX offrent des interactions plus r\u00e9alistes entre les personnages et les autres objets du jeu. Nous pensons que les nouveaux jeux vont red\u00e9finir la r\u00e9alit\u00e9 pour une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de joueurs \u00bb.<\/p>\n<p>Le code source des SDK PhysX pour PS3 et les principales plates-formes de jeu sont disponibles sous licence aupr\u00e8s de NVIDIA. Pour plus d\u2019infos sur la licence des SDK PhysX ou sur la technologie PhysX, visitez le site : <a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/gameworks-physx-overview\">www.nvidia.fr\/physx<\/a>.<\/p>\n<p><strong>\u00c0 propos de NVIDIA<\/strong><br \/>\nNVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l\u2019inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui g\u00e9n\u00e8re des graphiques interactifs \u00e0 couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le march\u00e9 des loisirs et grand public avec ses produits GeForce\u00ae, le march\u00e9 de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le march\u00e9  informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son si\u00e8ge \u00e0 Santa Clara, en Californie, et poss\u00e8de des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent am\u00e9ricain. <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">www.nvidia.fr<\/a> <\/p>\n<p><strong>Contacts<\/strong><\/p>\n<p><strong>NVIDIA Corporation<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane Quentin<br \/>\nSouthern Europe Product PR Manager<br \/>\nEmail: squentin@nvidia.com<br \/>\nDirect: +33 1 55 63 84 93<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">http:\/\/www.nvidia.fr<\/a><\/p>\n<p><strong>Agence de Relations Presse<\/strong><br \/>\n<strong>Actual Public Relations<\/strong><br \/>\nPascale Desmaele \/ Delphine Boutrin<br \/>\nT\u00e9l : 01 41 10 41 12 \/ 19 Fax : 29<br \/>\npascale@actual.fr, delphine@actual.fr<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.actual.fr\/\">http:\/\/www.actual.fr<\/a> (visitez notre \u00ab\u00a0Salle de Presse\u00a0\u00bb)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>SANTA CLARA, CA \u2013 17 MARS 2009 \u2013 NVIDIA Corporation annonce la signature d\u2019un accord de licence d\u2019outils et de middleware avec Sony Computer Entertainment Inc. 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