{"id":3284,"date":"2009-04-01T16:54:46","date_gmt":"2009-04-01T15:54:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.autopromopro.com\/2009\/04\/01\/les-chasseurs-sous-marins-de-u-wars-ont-la-technologie-nvidia-physx-en-ligne-de-mire.php"},"modified":"2020-02-07T17:37:52","modified_gmt":"2020-02-07T16:37:52","slug":"les-chasseurs-sous-marins-de-u-wars-ont-la-technologie-nvidia-physx-en-ligne-de-mire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.autopromopro.com\/articles\/2009\/04\/01\/les-chasseurs-sous-marins-de-u-wars-ont-la-technologie-nvidia-physx-en-ligne-de-mire\/","title":{"rendered":"Les chasseurs sous-marins de U-Wars ont la technologie NVIDIA PhysX en ligne de mire !"},"content":{"rendered":"<p><strong>Alerte Presse \u2013 1er avril 2009<\/strong><\/p>\n<p><strong>Quoi :<\/strong> NVIDIA annonce que Biart Studio, un des principaux d\u00e9veloppeurs de jeu PC, bas\u00e9 dans la \u00ab Silicon Valley \u00bb russe, a adopt\u00e9 le technologie NVIDIA\u00ae PhysX\u00ae pour son prochain jeu, U-Wars.<\/p>\n<p>U-Wars est un jeu de tir de tactique sur PC et Xbox360 dont l\u2019action se situe dans un futur proche. Les conflits locaux prennent de l\u2019ampleur, \u00e9tendant la menace terroriste et les tensions au monde entier. Les pays membres des Nations Unies r\u00e9unissent tous leurs efforts pour d\u00e9truire l\u2019organisation terroriste la plus dangereuse et la plus puissante, la Golden Hawk. Cr\u00e9\u00e9e \u00e0 la fin du XX\u00e8me si\u00e8cle, Golden Hawk poss\u00e8de d\u2019\u00e9normes ressources provenant de la commercialisation de drogues, d\u2019esclaves et de la contre-bande d\u2019armes.<\/p>\n<p>Le joueur prendra les commandes de l\u2019escadron d\u2019\u00e9lite Navy Seals, pour accomplir des op\u00e9rations de couverture \u00e0 la fois sur terre et sous la mer. Gr\u00e2ce \u00e0 la technologie NVIDIA PhysX, Biart Studio a con\u00e7u un jeu avec des environnements hautement destructibles, des histoires prenantes avec des personnages tr\u00e8s expressifs, et un large choix d\u2019\u00e9quipements tactiques, dont une vari\u00e9t\u00e9 d\u2019armes, les jetpacks et les sous-marins. Sur le PC, les effets physiques sont \u00e9galement acc\u00e9l\u00e9r\u00e9s au niveau mat\u00e9riel par n\u2019importe quel GPU CUDA, \u00e0 compter du GeForce\u00ae 8800 GTX.<\/p>\n<p>La solution de d\u00e9veloppement NVIDIA PhysX est compos\u00e9e d\u2019un moteur physique robuste, d\u2019une API et de middleware con\u00e7us pour que les d\u00e9veloppeurs et les animateurs puissent mieux contr\u00f4ler l\u2019interactivit\u00e9 de leurs jeux afin de cr\u00e9er et visualiser les effets physiques en temps r\u00e9el. La technologie PhysX fonctionne sur les principales plates-formes de jeux comme Nintendo Wii, Playstation 3, Xbox 360 et le PC.<\/p>\n<p><strong>Quand :<\/strong> U-Wars sera disponible au 4\u00e8me trimestre 2009.<\/p>\n<p><strong>O\u00f9 :<\/strong> U-Wars avec acc\u00e9l\u00e9ration PhysX par le mat\u00e9riel sera disponible sur PC. Plus d\u2019informations sur U-Wars : <a href=\"https:\/\/www.uwar-game.com\/\">www.uwar-game.com<\/a>.<\/p>\n<p><strong>\u00c0 propos de NVIDIA<\/strong><br \/>\nNVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l\u2019inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui g\u00e9n\u00e8re des graphiques interactifs \u00e0 couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le march\u00e9 des loisirs et grand public avec ses produits GeForce\u00ae, le march\u00e9 de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le march\u00e9  informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son si\u00e8ge \u00e0 Santa Clara, en Californie, et poss\u00e8de des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent am\u00e9ricain. <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">www.nvidia.fr<\/a> <\/p>\n<p><strong>Contacts<\/strong><br \/>\n<strong><br \/>\nNVIDIA Corporation<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane Quentin<br \/>\nSouthern Europe Product PR Manager<br \/>\nEmail: squentin@nvidia.com<br \/>\nDirect: +33 1 55 63 84 93<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">http:\/\/www.nvidia.fr<\/a><\/p>\n<p><strong>Agence de Relations Presse<\/strong><br \/>\n<strong>Actual Public Relations<\/strong><br \/>\nPascale Desmaele \/ Delphine Boutrin<br \/>\nT\u00e9l : 01 41 10 41 12 \/ 19 Fax : 29<br \/>\npascale@actual.fr, delphine@actual.fr<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.actual.fr\/\">http:\/\/www.actual.fr<\/a> (visitez notre \u00ab\u00a0Salle de Presse\u00a0\u00bb)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alerte Presse \u2013 1er avril 2009 Quoi : NVIDIA annonce que Biart Studio, un des principaux d\u00e9veloppeurs de jeu PC, bas\u00e9 dans la \u00ab Silicon Valley \u00bb russe, a adopt\u00e9 le technologie NVIDIA\u00ae PhysX\u00ae pour son prochain jeu, U-Wars. 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