{"id":4993,"date":"2009-07-09T11:33:11","date_gmt":"2009-07-09T10:33:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.autopromopro.com\/2009\/07\/09\/le-chief-technology-officer-de-lucasfilm-et-le-visionnaire-de-l%e2%80%99universite-de-harvard-tiendront-les-roles-principaux-de-la-conference-sur-la-technologie-gpu-de-nvidia.php"},"modified":"2020-02-07T17:38:21","modified_gmt":"2020-02-07T16:38:21","slug":"le-chief-technology-officer-de-lucasfilm-et-le-visionnaire-de-luniversite-de-harvard-tiendront-les-roles-principaux-de-la-conference-sur-la-technologie-gpu-de-nvidia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.autopromopro.com\/articles\/2009\/07\/09\/le-chief-technology-officer-de-lucasfilm-et-le-visionnaire-de-luniversite-de-harvard-tiendront-les-roles-principaux-de-la-conference-sur-la-technologie-gpu-de-nvidia\/","title":{"rendered":"Le Chief Technology Officer de Lucasfilm et le visionnaire de l\u2019universit\u00e9 de Harvard tiendront les r\u00f4les principaux de la conf\u00e9rence sur la technologie GPU de NVIDIA."},"content":{"rendered":"<p><strong>Les inscriptions sont ouvertes pour la conf\u00e9rence inaugurale mettant en valeur les avanc\u00e9es du GPU Computing.<\/strong><\/p>\n<p><strong>SANTA CLARA, CA \u2013 8 juillet 2009 \u2013<\/strong> NVIDIA Corporation annonce que Richard Kerris, chief technology officer de Lucasfilm et Hanspeter Pfister, professeur de science informatique \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 Harvard, vont rejoindre Jen-Hsun Huang, CEO et co-fondateur de NVIDIA en tant qu\u2019intervenants principaux de la premi\u00e8re GPU Technology Conference.<\/p>\n<p>Les inscriptions sont d\u00e9sormais ouvertes pour assister \u00e0 cette conf\u00e9rence qui se concentrera sur les derni\u00e8res avanc\u00e9es des d\u00e9veloppeurs, ing\u00e9nieurs et chercheurs bas\u00e9es sur l\u2019utilisation du processeur graphique (GPU). Cet \u00e9v\u00e9nement se tiendra au Fairmont Hotel de San Jose, Californie du 30 septembre au 2 octobre 2009. Pour toute information sur les inscriptions, le programme de la conf\u00e9rence avec ses intervenants, les diff\u00e9rentes sessions, formations, tables rondes, appel \u00e0 dossiers, visitez le site : <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/gtc\/\">www.nvidia.com\/gtc<\/a>.<\/p>\n<p>\u00ab Nous sommes au coeur de bouleversements importants dans l\u2019informatique, provoqu\u00e9s par le GPU et ses immenses possibilit\u00e9s \u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Bill Dally, chief scientist chez NVIDIA. \u00ab La GPU Technology Conference est le seul et unique lieu o\u00f9 on peut en savoir plus sur ces changements, voir les technologies et les applications en cause de ces perturbations et obtenir les outils pour r\u00e9soudre les d\u00e9fis informatiques les plus importants \u00bb.<\/p>\n<p><strong>La conf\u00e9rence est compos\u00e9es de trois sommets qui se tiennent en parall\u00e8le :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Sommet sur les soci\u00e9t\u00e9s \u00e9mergentes<\/strong><br \/>\n\u00b7\tEv\u00e9nement unique qui offre aux start-ups, dont l\u2019activit\u00e9 s\u2019appuie sur le GPU Computing, l\u2019occasion de se pr\u00e9senter \u00e0 des entrepreneurs et des capital-risqueurs \u00e9voluant dans l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me GPU Computing.<\/p>\n<p><strong>Sommet GPU Developer<\/strong><br \/>\n\u00b7\tS\u00e9rie de pr\u00e9sentations techniques, de tutoriaux et de pannels pour les d\u00e9veloppeurs d\u2019applications grand public, professionnelles et HPC (high performance computing) cherchant \u00e0 exploiter davantage la puissance de traitement parall\u00e8le du GPU avec des langages standards comme C\/C++ avec extensions CUDA et Fortran ainsi que des API comme Direct3D, DirectX Compute, le logiciel OpenCL et OpenGL.<\/p>\n<p><strong>Sommet NVIDIA Research<\/strong><br \/>\n\u00b7\tSommet con\u00e7u par les chercheurs et les universitaires pour les chercheurs et les universitaires. Les sessions int\u00e9ressent ceux qui utilisent les GPU dans la recherche scientifique et qui souhaitent savoir comment le GPU Computing peut augmenter la puissance de calcul et diminuer le d\u00e9lai de d\u00e9couverte.<\/p>\n<p><strong>Biographie des intervenants :<\/strong><\/p>\n<p>Richard Kerris a rejoint Lucasfilm en d\u00e9cembre 2007. En tant que Chief Technology Officer d\u2019une des premi\u00e8res soci\u00e9t\u00e9s de films et de loisirs au monde, Kerris supervise les op\u00e9rations techniques de la soci\u00e9t\u00e9 et est responsable du d\u00e9veloppement et de l\u2019ex\u00e9cution de la strat\u00e9gie en mati\u00e8re technologique d\u2019Industrial Light &amp; Magic, Skywalker Sound, LucasArts, Lucasfilm Animation, Lucasfilm Animation Singapour et Lucas Online. Avant de rejoindre Lucasfilm, Kerris a occup\u00e9 des postes cl\u00e9s chez Apple, Alias|Wavefront, Electric Image et Silicon Graphics.<\/p>\n<p>Hanspeter Pfister est un professeur de Gordon McKay dans la pratique des sciences informatiques \u00e0 l\u2019\u00e9cole de d\u00e9veloppement et des sciences appliqu\u00e9es \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 Harvard. Ses recherches se situent \u00e0 l\u2019intersection de la visualisation, du graphisme informatique et de la vision informatique, et englobent un large spectre de sujets dont la visualisation scientifique, la photographie de calcul, le graphique reli\u00e9, appearance modeling, t\u00e9l\u00e9vision 3D, et la reconnaissance du visage. Auparavant, il avait pass\u00e9 11 ans chez Mitsubishi Electric Research Laboratories, o\u00f9 il a occup\u00e9 les postes de directeur associ\u00e9 et de senior research scientist.<\/p>\n<p>Jen-Hsun Huang a co-fond\u00e9 NVIDIA en 1993 et est depuis sa cr\u00e9ation pr\u00e9sident, chief executive officer et membre du conseil d\u2019administration.<\/p>\n<p><strong>\u00c0 propos de NVIDIA<\/strong><\/p>\n<p>NVIDIA est le leader des technologies de traitement visuel et l\u2019inventeur du GPU, processeur de hautes performances qui g\u00e9n\u00e8re des graphiques interactifs \u00e0 couper le souffle sur les stations de travail, les PC, les consoles de jeux et les appareils mobiles. NVIDIA sert le march\u00e9 des loisirs et grand public avec ses produits GeForce\u00ae, le march\u00e9 de la conception et de la visualisation professionnelle avec ses produits Quadro et le march\u00e9  informatique de hautes performances (HPC) avec ses produits Tesla. NVIDIA a son si\u00e8ge \u00e0 Santa Clara, en Californie, et poss\u00e8de des bureaux en Asie, en Europe et sur le continent am\u00e9ricain. <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">www.nvidia.fr<\/a> <\/p>\n<p><strong>Contacts<\/strong><br \/>\n<strong>NVIDIA Corporation<\/strong><br \/>\nSt\u00e9phane Quentin<br \/>\nSouthern Europe Product PR Manager<br \/>\nEmail: squentin@nvidia.com<br \/>\nDirect: +33 1 55 63 84 93<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/fr-fr\/\">http:\/\/www.nvidia.fr<\/a>  <\/p>\n<p><strong>Agence de Relations Presse<\/strong><br \/>\n<strong>Actual Public Relations<\/strong><br \/>\nPascale Desmaele \/ Delphine Boutrin<br \/>\nT\u00e9l : 01 41 10 41 12 \/ 19 Fax : 29<br \/>\npascale@actual.fr, delphine@actual.fr<br \/>\nhttp:\/\/www.actual.fr (visitez notre \u00ab\u00a0Salle de Presse\u00a0\u00bb)  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les inscriptions sont ouvertes pour la conf\u00e9rence inaugurale mettant en valeur les avanc\u00e9es du GPU Computing. 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